FIFA09

2008-12-20-Sat-01:07

 EA(エレクトリック・アーツ)のサッカーゲームFIFAシリーズの最新版。これまで2002、2003、2005、2006ワールドカップ0708とプレイしてきたが、当然ながらだんだん完成度が増している。今回はグラフィックがかなり向上し、前作よりもはるかに美しい画面でプレイすることができるが、その分PCのグラフィック性能に対する要求が大きくなっていて、私のPCもアップグレードを余儀なくされた。

 グラフィックカードを増設してまで実現した高解像度と3D描画により、より非常に美しくリアルなピッチの上でゲームが展開するのだが、それ以外の点、例えばオフラインでのゲーム、マネージャーモードなどの進め方や「BE A PRO」モードなどは前作同様。オンラインの方が10対10の対戦が可能になったりとか、現実のクラブの調子がゲームに影響する「ADIDAS LIVE SEASON」というものも搭載、今回の「FIFA09」、オンラインでの強化が中心のように見えるが実はそうではない。オフライン、オンライン関係なしにゲーム自体が大幅に進化している。

 それはまず、選手の挙動の向上。例えばボールを追って敵味方が接触した時のそれぞれの選手の挙動のパターンがこれまでよりもはるかに増えている。要するに足がかかって倒れたり、よたついたりというような動作が極めてリアルだ。しかも現実のゲームなら至極当然だが、バランスを崩した選手が正常に動けるまでにはタイムラグがある。以前のヴァージョンはディフェンスと絡んだフォワードがすぐに立ち上がってシュートを決めたりしていたが、今回の「09」ではそういう少林サッカーじみた事は起こらない。
 オフ・ザ・ボール、要するにボールを持たない選手の動きが前作よりもはるかに向上しているのも特徴。トップの選手にクサビが入ると2列目の選手が両サイドを突破する動きが出るとか、FWがボールを持ってサイドに展開すると後ろのMFが追い抜いていく動きをするなど、こうこなくっちゃという動きをしてくれる。サイドからのセンタリングも、前作では20回蹴って1回合うかどうかというくらい難しかったが今作では成功率(センタリングからシュートに持っていける確率)が明らかに高くなっている。
 ただしこれは相手チームにとっても同じなので、ゲーム自体が簡単になったわけではない。

 早速マネージャーモードを、スペイン2部リーグのレアル・ソシエダを選んで始めてみた。なんで2部リーグとかばっかり選ぶのかって?私は2部リーグのチームを強くするのに生きがいを感じているのだ。…ソシエダは3-4-3が基本の攻撃的なチーム。点は取るが、取られる。まだはじめたばかりだが、現在親善試合3試合とリーグ戦4試合を戦ってトータル3勝2敗2分。まずは一部昇格を目指して、まだまだこれから頑張らなくちゃ。

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